Очень быстро и качественно выполнил задачу, тру профессионал в своем деле. Благодарю за работу и рекомендую обращаться
bolt
FreelanceSpace
verified
Проверенный профиль
Богдан Гумеров
verified Верифицирован
alternate_email
flomik
schedule
На FreelanceSpace: 1 год назад
star
5/5
(1)
signal_cellular_alt
+1
репутации
military_tech
Уровень 1
Подтверждённые достижения:
Все достижения
arrow_forward
Разрабатываю моды и плагины для Minecraft на Java: кастомные игровые механики, серверные системы, интеграции и оптимизацию существующих решений. С 2021 года занимаюсь коммерческой разработкой в Minecraft-экосистеме. Глубоко работаю с Forge, Fabric и Bukkit/Spigot, API-интеграциями, сетевой синхронизацией, хранением данных и построением…
Услуги
1
Предложения и форматы работы
Отзывы
1
Оценки от клиентов платформы
Положительных
1
С хорошей оценкой и результатом
Направления
3
Ключевые компетенции профиля
Как проходит работа
- check_circle Профиль показывает опыт, отзывы, специализацию и примеры работ в одном месте
- check_circle Для крупных задач удобно работать через безопасную сделку и фиксировать этапы
- check_circle Контакты и прямое общение доступны по правилам платформы
badge
О специалисте
Основная информация
Имя: Богдан Гумеров
Профиль: @flomik
Почему профиль помогает принять решение
- verified_user Верификация и статус профиля повышают доверие к исполнителю
- reviews Отзывы и рейтинг показывают реальный опыт взаимодействия с клиентами
- work_history Услуги, кейсы и направления помогают быстро понять релевантность под задачу
description
Описание и опыт
Разрабатываю моды и плагины для Minecraft на Java: кастомные игровые механики, серверные системы, интеграции и оптимизацию существующих решений.
С 2021 года занимаюсь коммерческой разработкой в Minecraft-экосистеме. Глубоко работаю с Forge, Fabric и Bukkit/Spigot, API-интеграциями, сетевой синхронизацией, хранением данных и построением масштабируемой архитектуры.
Мои проекты суммарно набрали около 2 миллионов скачиваний, используются на публичных серверах и в крупных сборках. Реализовывал сложные игровые системы, кастомную логику, внутриигровые интерфейсы, системы прогрессии, оптимизацию производительности и расширение функциональности серверов.
Подхожу к разработке системно: сначала анализ задачи и проектирование архитектуры, затем реализация с учетом производительности и поддержки, после – тестирование и доработка под реальные условия использования.
Дополнительно использую Python, JavaScript и Rust для автоматизации, вспомогательных инструментов и веб-части проектов. Работаю с Git, CI/CD и DevOps-подходами.
Оцениваю задачи заранее, разбиваю работу на этапы и придерживаюсь оговоренных дедлайнов. Регулярно держу связь и предоставляю промежуточные результаты.
Готов обсудить ваш проект, предложить архитектурное решение и точную оценку по срокам и стоимости. Пишите – разберем задачу и начнем работу.
military_tech
Репутация и достижения
Уровень на платформе
Level 1
1 XP
Что это значит для заказчика
- fact_check Бейджи показывают подтверждённые статусы и достижения специалиста
- star Рейтинг и отзывы помогают оценить качество прошлых проектов
- shield Верификация и репутация снижают риск при выборе исполнителя
Старт и готовность
Получено: 2 / 2
Доверие и качество
Получено: 1 / 1
Достижения заказчика
Получено: 0 / 6
storefront
Услуги и предложения
Загрузка…
reviews
Отзывы клиентов
thumb_up1
groups
Команда
- Загрузка участников…
verified_user
Как заказать работу с понятным результатом
На что смотреть при выборе
- check_circle Портфолио и кейсы по похожим задачам
- check_circle Отзывы, рейтинг и подтверждённые достижения
- check_circle Подход к срокам, этапам и коммуникации
Как снизить риск по проекту
- shield Используйте безопасную сделку для важных или дорогостоящих задач
- fact_check Фиксируйте критерии приёмки до старта работ
- timeline Разбивайте проект на этапы и контрольные точки