search
Обложка профиля Shushanik Galstyan
bolt FreelanceSpace
Аватар Shushanik Galstyan

Shushanik Galstyan

alternate_email google_213113859020 schedule На FreelanceSpace: 4 месяца назад reviews Отзывов пока нет signal_cellular_alt +1 репутации
military_tech Уровень 1
Подтверждённые достижения:
Все достижения arrow_forward

Привет! 👋 Меня зовут Шушаник, я разработчик с опытом в Unreal Engine 5, C++, UI/UX для игровых проектов и более чем годовым стажем работы в Instigate Design. Сейчас я работаю в студии Neo Graph Games, где занимаюсь созданием интерфейсов для масштабного метавселенной-проекта Wilder World. Разрабатываю модульные интерфейсы через UMG и Common UI…

Услуги
1
Предложения и форматы работы
Отзывы
0
Оценки от клиентов платформы
Положительных
0
С хорошей оценкой и результатом
Направления
0
Ключевые компетенции профиля
chat Обсудить проект
Как проходит работа
  • check_circle Профиль показывает опыт, отзывы, специализацию и примеры работ в одном месте
  • check_circle Для крупных задач удобно работать через безопасную сделку и фиксировать этапы
  • check_circle Контакты и прямое общение доступны по правилам платформы
shield Как работает безопасная сделка
badge

О специалисте

Основная информация
Имя: Shushanik Galstyan
Профиль: @google_213113859020
Почему профиль помогает принять решение
  • verified_user Верификация и статус профиля повышают доверие к исполнителю
  • reviews Отзывы и рейтинг показывают реальный опыт взаимодействия с клиентами
  • work_history Услуги, кейсы и направления помогают быстро понять релевантность под задачу
description

Описание и опыт

Привет! 👋 Меня зовут Шушаник, я разработчик с опытом в Unreal Engine 5, C++, UI/UX для игровых проектов и более чем годовым стажем работы в Instigate Design. Сейчас я работаю в студии Neo Graph Games, где занимаюсь созданием интерфейсов для масштабного метавселенной-проекта Wilder World. Разрабатываю модульные интерфейсы через UMG и Common UI, интегрирую их с игровыми системами через Blueprints и C++, а также оптимизирую загрузку ассетов и производительность в open-world окружении. До этого в Instigate я прошла путь от инженера QA, работая с облачными платформами (AWS, Azure, GCP), писала тесты для enterprise-решений на базе Oracle, и настраивала тестовые среды для разных Linux-дистрибутивов. Затем я перешла на позицию Software Engineer, где разрабатывала GUI-приложения на Qt для визуализации данных и участвовала в проекте по ускорению алгоритмов на FPGA с использованием Xilinx Vitis HLS. Этот опыт научил меня смотреть на проект с разных сторон: от железа до конечного пользователя. В своей работе я всегда учитываю как стабильность и производительность, так и эстетическое восприятие интерфейсов, что особенно важно в игровом мире. Я внимательна к деталям, люблю чистый код и удобные интерфейсы, и всегда стремлюсь создать функциональный и надёжный UI для ваших проектов в Unreal Engine! 💫
military_tech

Репутация и достижения

Уровень на платформе
Level 1
1 XP
Что это значит для заказчика
  • fact_check Бейджи показывают подтверждённые статусы и достижения специалиста
  • star Рейтинг и отзывы помогают оценить качество прошлых проектов
  • shield Верификация и репутация снижают риск при выборе исполнителя
Старт и готовность
Получено: 2 / 2
Доверие и качество
Получено: 0 / 1
Достижения заказчика
Получено: 0 / 6
storefront

Услуги и предложения

Загрузка…
reviews

Отзывы клиентов

Клиентские отзывы пока не опубликованы.
groups

Команда

  • Загрузка участников…
verified_user

Как заказать работу с понятным результатом

На что смотреть при выборе
  • check_circle Портфолио и кейсы по похожим задачам
  • check_circle Отзывы, рейтинг и подтверждённые достижения
  • check_circle Подход к срокам, этапам и коммуникации
Как снизить риск по проекту
  • shield Используйте безопасную сделку для важных или дорогостоящих задач
  • fact_check Фиксируйте критерии приёмки до старта работ
  • timeline Разбивайте проект на этапы и контрольные точки
arrow_forward Разместить заказ